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网游广告植入合同范本

当个人的文明素养不断提升时,大家都越来越重视签订正规的合同。如果想要更好的保护自己的权益和经济,那么就需要做好合同签订工作。那么你知道正规的合同是什么样的呢?也许下面的“网游广告植入合同范本”正合你意!更多相关内容请继续关注本网站。

甲方:

法定代表人:

乙方:

法定代表人:

甲、乙两方根据中华人民共和国有关法律、法规及相关规定,经双方友好协商,针对在________________中,植入甲方产品广告事宜,达成如下协议:

第一条:合作内容

甲方将广告植入内容交给乙方,甲方可选择以_______________植入乙方的_______________。

第二条:付款方式

1、甲方支付乙方现金人民币____________万元,款项应于合同签订之日起的三个工作日内到达乙方指定账户。

2、乙方指定账户名称:_________________________。

第三条:广告植入内容

1、乙方将甲方的产品软性植入。

2、乙方将甲方产品的标志植入______________,提升甲方品牌知名度。

3、乙方授权甲方,以_________________的权益,对外进行商业宣传。

4、乙方将在相关的宣传活动中,以平面、口头介绍等方式,对甲方给予署名权和答谢。

第四条:甲方的权利和义务

1、甲方不得以产品植入为由,作出损害乙方权益的行为。

2、甲方必须保证指定植入产品的信息的准时送达及使用。

3、甲方有权使用该平面形象,对自身品牌进行宣传。

第五条:乙方的权利和义务

1、乙方有义务将所有植入广告的细节,知会甲方。

2、乙方对甲方提供的指定产品,有义务进行安全保管方面的配合工作。

3、乙方必须按照合作内容执行,将指定产品植入到相关活动中。

4、乙方有义务配合甲方。

第六条:违约责任

1、甲、乙双方都必须严格遵守以上条款,任何一方违反本合同约定,给对方造成损失的,应当承担赔偿责任。

2、因一方违约,导致本合同无法履行的,守约方有权解除本合同,违约方应赔偿守约方因此造成的损失。

第七条:免责条款

1、甲方对自己所提供的宣传信息、广告内容等的真实性负责,因真实性等问题发生的法律纠纷由宣传信息和广�

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甲方:

乙方:

鉴于:1、甲方系在中华人民共和国境内依法设立的有限责任公司,拥有拍摄影视作品的合法资质,现正着手筹备电影《 》的拍摄工作;

2、乙方系在中华人民共和国境内依法设立的有限责任公司,拥有合法的广告经营资质,积集了大批优秀的传媒人才,并拥有丰富的广告客户资源;

3、为了整合双方优势资源,使双方利益最大化,双方确定乙方利用甲方拍摄电影《》的媒体资源承揽与电影情节相吻合的广告客户,并促成双方签约;

甲、乙双方本着自愿、平等、互惠互利、诚实信用的原则,经充分友好协商,就合作的相关事宜达成如下协议,以便双方共同遵守:

一、合作内容

1、乙方利用其自身资源为电影《》(以下简称为“电影”)的拍摄提供甲方与潜在广告客户签约的机会,并促成甲方与相关广告客户的签约。

2、双方按照以下约定执行本协议:

(1)、甲方于本协议签订后()日内向乙方提供以下资料: a、电影剧本; b、电影广告策划资料;c、甲方曾拍摄、发行影片的票房统计等市场数据; d、甲方授权乙方招揽与电影情节相吻合广告业务的授权书。

(2)、对广告客户的要求:乙方向甲方提供的广告客户之广告发布不会从根本上影响影片的主旨、风格等。

(3)、乙方与甲方共同作为签约方与广告客户签订三方协议。

3、双方按照本协议约定进行收益分配。

二、合作期限

本协议合作事项自 年 月 日起至 年 月 日止。

三、收益分配的原则及支付

1、分配原则 基于本协议的合作目的,甲、乙双方以双方与广告客户签订的三方协议标的额为基数,按照6:4的比例进行收益分配。

2、支付 上述款项的支付方式将在甲、乙双方与广告客户签订的三方协议中予以约定,并按照相应约定执行报酬的支付。

四、权利与义务

(一)、甲方的权利与义务

1、承诺其具有电影的合法拍摄权及广告经营权。 2、承诺其提供给乙方资料的合法性及有效性。 3、享有对合作收益按照本协议约定进行分配的权利。

4、甲方应当对在合作过程中知悉的有关乙方的商业或技术方面的资料、信息、文件、数据、材料等保密信息进行保密,未经乙方许可不得向第三方披露;保密义务在本协议终止后二年内仍具有法律效力。 (二) 乙方的权利与义务

1、应当就有关订立协议的事项向甲方如实报告。

2、享有与甲方共同以签约方的名义与广告客户签订三方协议的权利。 3、享有对合作收益按照本协议约定进行分配的权利。

4、乙方应当对在合作过程中知悉的有关甲方的电影剧本及由此表现的甲方广告思路、运作模式等资料、信息、文件、数据、材料等保密信息进行保密,未经甲方许可不得向第三方披露;保密义务在本协议终止后二年内仍具有法律效力。

五、违约责任

1、如一方未能按照本协议约定分配收益,守约方有权要求违约方立即支付相应收益,并有权要求违约方以应付而实际未付款项数额为基数,自应付之日起至实际支付之日止,以银行同期逾期贷款利率为标准进行赔偿。

2、如甲方违反本协议约定单方与乙方招揽广告客户签约,乙方仍然享有基于对该项合作、按照本协议约定分配原则进行分配的权利,并有权要求甲方支付相应款项数额10%的违约金。

3、任何一方违反本协议中有关保密条款约定而给对方造成损失的,守约方有权要求违约方支付人民币10万元作为违约金,并有权要求其立即停止侵权。如违约金不足以弥补守约方因违约方违约而造成的损失,守约方有权继续向违约方进行追偿。

六、通知

协议履行期限内,双方均以本协议确定的通联地址为联系方式:

甲方:联系地址: 邮编:

联系人: 联系电话: 邮箱:

乙方:联系地址: 邮编: 联系人: 联系电话:

邮箱:

如上述信息发生变更,则须于变更后三日内书面通知对方。因变更方原因未能使对方知悉信息变更而产生的所有责任,均由变更方自行承担。

七、协议的变更、解除

1、双方协商一致的,可以变更本协议。 2、双方协商一致的,可以解除本协议。

3、双方合作过程中出现下列情形的,守约方可以解除协议,或要求违约方继续履行:

(1)因不可抗力致使不能实现协议目的的;

(2)在履行期限届满之前,当事人一方明确表示或者以自己的行为表明不履行主要债务;

(3)当事人一方迟延履行主要债务,经催告后在合理期限内仍未履行;

(4)当事人一方迟延履行债务或者有其他违约行为致使不能实现协议目的;

(5)法律规定的其他情形。

八、不可抗力

不可抗力是指人们不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括自然灾害、政府行为、社会异常事件等。凡遇到不可抗力或由于国家及有关部门政策法规出现重大调整,导致本协议全部或部分无法继续履行时,当事一方应在获知不可抗力出现后5日内通知对方,并尽其努力采取必要的措施,减少可能给对方造成的损失;双方应本着平等互利的原则,商洽确定对策方案,合理分担可能形成的损失或终止本协议,并互不追究对方责任。

九、争议的解决

因履行本协议项下的内容产生的争议,双方应当协商解决,协商不成的,任何一方均有权向起诉方所在地人民法院提起诉讼。 十、其他

1、对于本协议未尽事宜,双方应当平等协商取得一致,并签订补充协议,补充协议与本协议具有同等法律效力。

2、本协议经双方签字盖章后即产生法律效力。

3、本协议一式四份,双方各执二份,均具有同等法律效力。

甲方: 乙方:

授权代表: 授权代表:

签字日期: 签字日期:

网游合作运营协议范本


甲方:

法定代表人:

地址:

电话:

邮箱:

乙方:

法定代表人:

地址:

电话:

邮箱:

一、合作项目及内容

1、甲乙双方同意,就__________网游开展运营合作。

2、合作方式为:甲方负责__________网游的研发、技术支持。乙方负责为__________网游平台用户提供服务器、带宽、市场推广、客户服务。

3、甲乙双方按本协议费用计算及支付条款所规定的方式进行分成。

4、甲乙双方共同享有因本协议而产生的用户资源与宣传资源。但终端用户登陆乙方平台注册的帐号与密码始终归乙方所有。

二、甲方的权利

1、甲方拥有__________网游的版权、所有权以及中国大陆地区与海外地区的运营权及授权,拥有__________网游衍生物的版权,所有权和授权,乙方因推广宣传而自行设计的标识、图案等除外。

2、甲方拥有对__________网游的最终决定权与最终修改权。

3、甲方拥有基于__________网游产生的所有销售行为的最终定价权。

4、甲方拥有对乙方各类销售行为(包括但不限于各类促销手段)申请的最终决定权。

5、甲方有权在双方终止本协议合作或本协议约定的其他事项发生时关闭提供给乙方的开门技术接口、计费接口和查询工具接口和相应的查询权限。

6、甲方拥有根据运营需要安排BUG解决和版本更新及停机维护的权利。

三、甲方的义务

1、甲方有义务不侵犯乙方在本协议规定范围内的合法权利,在未得到乙方书面许可情况下不允许干涉乙方行使本协议规定范围内的合法权利。

2、甲方负责__________网游的研发、改进、升级和技术维护,并负责提供__________网游服务器版本的定制和升级,包括但不限于提供所有对于__________网游的补丁以及更新程序,修正漏洞(Bug)、缺陷等。

3、甲方有义务免费提供给乙方__________网游的最新升级版本,并使乙方__________网游服务器最新版本和甲方__________网游的最新版本保持一致。

4、甲方负责提供__________网游在与乙方按本协议所约定的协议范围内完成所需服务器软件的安装、调试和远程维护。

5、除本协议约定架设的服务器线路外,乙方在合作过程中如需增加__________网游服务器,需提前_____天通知甲方,并提供相应硬件、服务器开放数及承载标准。

6、甲方向乙方提供数据查询工具,乙方可以和甲方实时同步查询游戏注册人数、在线人数、消费情况等。

7、甲方保证和承诺__________网游软件及相关内容的合法性,保证其不违反国家有关法律法规或相关主管机构的要求;不会侵犯任何第三方的合法权益,传输包含病毒、木马,或其它有害程序和代码的文件。因__________网游权利(包括但不限于版权、游戏名称、商标以及甲方的名称等文本或图示资料)而引起的任何争议、纠纷、诉讼或处罚的,均由甲方负责解决并承担全部责任,并赔偿乙方因此受到的全部损失。但是,由于乙方的过错行为造成上述情况的除外。

8、除按约定属于甲方收取的分成费外,甲方不向乙方收取包括特许经营费用在内的任何费用。

9、甲方应于_____年_____月_____日前,向乙方交付__________网游最终客户端程序、服务器端程序以及相关文件,包括所有相关的__________网游档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关程序软件。甲方有义务协助乙方完成相关技术接口的对接,相关事宜双方另行约定。

四、乙方的权利

1、乙方拥有__________网游在本协议规定范围内运营的权利,授权运营区域为:中华人民共和国大陆地区(不包括港澳台)。

2、乙方有权在本协议规定的授权运营区域范围内从事__________网游推广行为,可将关于__________网游的名称、商标以及甲方的名称等文本或图示资料(但甲方指定的保密或尚未公开范围内的资料除外)合理地用于与__________网游相关的广告资料、促销资料中,且无需为此向甲方支付任何费用。但甲方指定的保密或尚未公开范围内的资料除外。

3、在获得甲方书面授权情况下,乙方有权在本协议规定的授权运营范围内从事双方约定的销售行为。

4、乙方若按照中国的法律、法规对__________网游及其文档内容的出版物进行发行,甲乙双方应当另行签订合同。

5、乙方有权在本协议规定的授权运营区域范围内建设并维护宣传推广网站,网址由乙方决定,该网站为乙方所有;本协议届满后乙方需根据甲方要求将__________网游有关的内容删除并停止使用该内容。

6、本协议在维护甲方名誉及权益前提下,乙方可以在__________网游的游戏服务及相关推广活动中合理使用__________网游的名称、商标以及甲方的名称等。但不得进行任何甲方授权范围之外的行为。

7、乙方对乙方平台的服务器硬件享有最终管理权和使用权。

五、乙方的义务

1、乙方不得侵犯甲方权利,且在未得到甲方许可情况下不得干预甲方的使用权利。

2、乙方有义务履行本协议范围中规定的乙方需要履行的各项义务。

3、乙方有义务按照本协议费用计算及支付规定的分成方式,及时向甲方提供__________网游运营收入分成。

4、乙方有义务在合同期限内,在本协议规定的授权运营范围内进行宣传推广工作。

5、乙方有义务在__________网游自乙方平台上正式运营后(正式运营是指:__________网游在乙方平台上正式收费)两个月内通过宣传推广工作,使得乙方平台每月新增__________网游终端用户数达到______人;自乙方平台上正式运营两个月后,乙方平台每月新增终端用户数达到________人。

6、在甲方授权后,乙方必须保证制作本协议项下标的物的衍生作品时,维护甲方声誉及公司形象,不得制作有损于甲方的任何作品、文字、图案等;谨慎使用甲方许可的公司名称、商标及标的物名称等,为保持连贯性,乙方不得对甲方商标、标的物名称进行改动,乙方制作的衍生作品不得侵害到除甲方以外的任意第三方利益,由此引发的纠纷,由乙方自行解决。

7、未经甲方书面同意,乙方不得向第三方转让或以担保方式提供其在本协议项下所处的地位或权利义务。

8、乙方有义务进行__________网游的点卡渠道建设,最大限度保障终端用户方便、快捷购买到乙方平台上__________网游服务器内可以使用的点卡。

9、乙方保证不对甲方及其他非授权范围进行非正当竞争行为,非正当竞争行为包括但不限于论坛发贴、创建人为甲方联合运营合作伙伴的QQ群、非本范围广告宣传等。

10、当甲方提出任何需要乙方配合阻止侵犯甲方权益的请求时,乙方有义务积极配合。

11、乙方有义务将针对__________网游在媒体上所发稿件,在发布前通过本协议规定的电子邮箱交与甲方进行审核及修改。

12、乙方有义务提供__________网游在乙方平台上24小时的客户服务工作。

六、费用计算与支付

1、甲乙双方在每个自然月______日前对在乙方平台服务器上个自然月所产生的运营收入进行核对,_____日前甲方把对账确认单加盖公章传回乙方,乙方从甲方处获得加盖甲方公章的月度对账数据确认单并收到相应金额发票后____个工作日内向甲方支付收益分成款项,支付方式为银行转帐。若甲方逾期未回传的,视为甲方确认数据,乙方按此依约付款。

2、甲方指定收款帐户

开户单位:____________________________

开户银行:____________________________

帐号:_________________________________

3、若甲方变更开户银行及开户帐号,应以书面形式加盖公章通知乙方。否则,由于甲方开户银行及开户帐号的变更而造成的损失,由甲方独自承担。

七、协议的生效及终止

1、本协议自双方签字盖章之日起生效,自__________网游正式开始在乙方平台正式收费运营之日起至____年____月____日止。本协议期满前____个月,如双方的任何一方未通过书面方式向对方提出异议,则本协议的有效期自动顺延_____个月。

2、甲乙双方如果不再续约,双方应在本协议终止之日起_____日内将各种款项结清。

3、__________网游在乙方平台正式运营后,如果乙方未按本协议费用计算及支付的规定而延迟支付分成费用的,每逾期一日,乙方按未付金额的_____%向甲方支付滞纳金,直到所有拖欠款额全部支付为止。逾期____个月,甲方有权解除本协议,要求乙方支付拖欠费用,并要求乙方支付违约金人民币_________元。甲方保留因此产生的诉讼权。

八、违约责任

1、在本协议有效期内,任何一方未能履行其在本协议规定范围内的义务,并在收到相对守约方书面通知后____个工作日内未做出回应_____个工作日内仍未采取措施或不予补救的,另一方可提前终止本协议。对于因一方未能履行其在本协议规定范围下的义务而导致的协议终止,均不影响相对守约方行使要求违约方赔偿实际损失和可预期利益的权利。

2、乙方未经甲方许可超出授权期限与授权地域擅自运营__________网游,则视为乙方侵犯甲方版权,乙方需向甲方支付违约金人民币叁拾万元整,甲方保留因此产生的诉讼权。

3、乙方违反本合同条款的约定,甲方可单方解除合同并要求乙方支付违约金人民币_______元整,给甲方造成损失的,乙方还应赔偿甲方的所有损失。

4、甲方违反约定,乙方可单方解除协议并要求甲方支付违约金人民币_______元整,给乙方造成损失的,甲方还应赔偿乙方的所有损失。

5、因一方违约导致本合同提前终止的,违约方除承担违约责任外,双方应当结清各种款项。

九、不可抗力

1、任何一方在其履行义务的过程中因不可抗力造成的合作失败、缺乏、或拖延不承担责任,包括但不限于:

(1)自然灾害,地震,洪水,飓风,爆炸;

(2)任何政府官方的立法、法案、指令或规定,对此协议有约束或对任何一方限制或行政干预或任何不在双方可控范围内的原因或事件。

(3)罢工或其他劳工反抗。

(4)正常可用资源出现混乱(包括但不限于用电)。

(5)计算机崩溃或网络提供商的网络故障。

(6)起义、暴乱或国内骚乱、战争。

2、在任意一起不可抗力事件中,受影响的一方应在此事件发生后立即通知另一方,并于_____个工作日内书面通知另一方整个事件的发生、任何可实施的补救措施、不可能履行其应尽义务的原因。

十、争议解决与适用法律

1、本协议的签订、履行和解释均适用中华人民共和国法律。

2、因解释和履行本协议而发生的任何争议,本协议双方应首先通过友好协商的方式加以解决。协商不成时则任何一方均可将有关争议提交给甲方注册地___________人民法院裁决。

甲方(盖章):

法定代表人(签字):

签约日期:_________年_________月_________日

乙方(盖章):

法定代表人(签字):

签约日期:_________年_________月_________日

网游加速器许可及服务协议范本


欢迎使用_____________网游加速器,请务必认真阅读和理解本《_________网游加速器使用许可协议》(以下简称《协议》)中规定的所有权利和限制。除非您接受本《协议》条款,否则您无权下载、安装或使用本软件及其相关服务。您一旦安装、复制、下载、访问或以其它方式使用本软件产品,将视为对本《协议》的接受,即表示您同意接受本《协议》各项条款的约束。如果您不同意本《协议》中的条款,请不要安装、复制或使用本软件。本《协议》是用户与___________科技有限公司(下称“__________”)之间关于用户下载、安装、使用、复制随附本《协议》的___________网游加速器(以下简称“软件”)的法律协议。

1、权利声明本“软件”的一切知识产权,以及与软件相关的所有信息内容,包括但不限于:文字表述及其组合、图标、图饰、图像、图表、色彩、界面设计、版面框架、有关数据、附加程序、印刷材料或电子文档等均为______________所有,受著作权法和国际著作权条约以及其他知识产权法律法规的保护。

2、许可范围

(1)下载、安装和使用:本软件为免费软件,用户可以非商业性、无限制数量地下载、安装及使用本软件。

(2)复制、分发和传播:用户可以非商业性、无限制数量地复制、分发和传播本软件产品。但必须保证每一份复制、分发和传播的拷 贝都是完整和真实的,包括所有有关本软件产品的软件、电子文档、版权和商标,亦包括本协议。

3、权利限制

(1)禁止反向工程、反向编译和反向汇编:用户不得对本软件产品进行反向工程(Reverse Engineer)、反向编译(Decompile)或 反向汇编(Disassemble),同时不得改动编译程序文件内部的任 何资源。除法律、法规明文规定允许上述活动外,用户必须遵守此协议限制。

(2)组件分割:本软件产品是作为一个单一产品而被授予许可使用,用户不得将各个部分分开用于任何目的。

(3)授权:如需进行商业性的销售、复制、分发,包括但不限于软件销售、预装、捆绑等,必须获得_______________的书面授权和许可。

(4)保留权利:本协议未明示授权的其他权利仍归________________所有,用户使用其他权利时必须获得_________的书面同意。

4、用户使用须知

(1)软件功能:本软件是一款专门针对网络游戏的专业加速产品,具有游戏识别、智能测速、加速、自动启动游戏等功能。

①游戏识别:本软件包含智能识别游戏功能,在首次打开时会自动扫描识别用户电脑里的网络游戏,加入游戏列表,供用户在需要加速时选择。用户也可以随时进行智能扫描,或手动添加游戏进入游戏列表。游戏列表保存在本地,不会上传到_____________的服务器。

②智能测速:本软件会通过智能测速来判断用户的网络状态,进而挑选最佳的网络加速线路,以保证加速的效果。用户可以在加速设置里看到智能测速的结果。测速的结果存储在本地并只用于本 地的比较,不会上传到__________的服务器。

③加速:本软件通过光纤节点加速等方式,解决网络游戏联网过程中可能出现的延迟高、卡顿、掉线等问题,支持市面上大多数主流的网络游戏。用户使用该功能,___________不会收集和上传用户的任 何信息。

④自动启动游戏:在加速完成后,本软件会自动帮用户启动游戏。用户还可以选择使用工具启动游戏,或者不自动启动游戏。用 户使用该功能,______________不会收集和上传用户的任何信息。

5、软件的安装、使用、升级及终止

①用户仔细阅读并接受本协议条款,并完成相应的安装程序后,便成为本软件的使用者。用户同意并了解,只有在遵守本协议全部约定的情况下,用户方可使用本软件及______________公司提供的与本软件有关的服务。 ②______________公司保留在任何时候为用户提供本软件的修改、升级版本的权利。软件新版本发布后,______________公司不保证旧版本软件的继续可用。

③用户拥有未经事先通知______________公司的情况下,自行中断或终止本软件使用,自行卸载本软件的权利。用户知悉,本软件卸载后无法再使用本软件功能及相关服务。

④______________公司经事先通知用户,可根据业务实际需要修改软件功能、中断或中止软件相关服务。如______________公司已就此事先通知用户的,就该等行为给用户造成的任何损失,用户同意______________公司不需对用户或任何第三方负责。

6、退款申请

如用户在付费会员服务尚未到期前申请退费的,双方应按照《______________网游加速器用户退款规则》执行,该规则网址为______________________。

7、_______________公司和/或其关联公司、合作伙伴将根据市场与技术的发展,向用户提供与本软件相关的各种互联网以及移动通信增值服务,包括免费和收费的增值服务。______________公司和/或其关联公司、合作伙伴保留对相关增值服务收取费用及改变收费标准、方式的权利;如相关服务由免费变更为收费服务,______________公司和/或其关联公司、合作 伙伴将以适当的形式进行通知,用户可自主选择接受或拒绝该等收费服务。

8、______________公司有权在服务中或通过服务投放各种广告和宣传信息,任何这类促销方法,包括运输货物、付款、服务、商业条件、担保及与广告有关的描述都只是在相应的用户和广告销售商之间发生。______________公司不承担任何责任,______________公司没有义务为这类广告销售负任何一部分的责任。

9、若用户对本软件或本软件相关服务有任何意见或改进的建议,均可向______________公司提出。请注意,如果您这样做,还会授予______________公司和第三方在本软件及______________公司提供的其他软件中无偿使用和加入您的意见或建议的权利。

10、法律责任与不可抗力条款

①因用户违反本协议或其他有效的服务条款的约定,而导致任何第三方主张任何索赔、要求或损失的,用户同意负担全部赔偿责任,并使______________公司及/或其关联公司、合作伙伴免受任何赔偿责任。

②用户理解并同意,自主选择下载和/或使用本软件和所有与本软件一同提供或通过本软件提供的第三方软件所产生的的风险,由用户自行承担。对因下载或使用本软件和此类第三方软件而对计算机系统造成的损坏或数据的丢失,应由用户承担全部责任。

③________________公司对不可抗力导致的损失不承担责任。本条款所指不可抗力包括:天灾,法律法规或政府指令的变更,因网络服务特性而特有的原因如境内外基础电信运营商的 故障、计算机或互联网相关技术缺陷、互联网覆盖范围限制、计算机病毒、黑客攻击等因素,及其他合法范围内的不能预见、不能避免并不能克服的客观情况。

11、内容所有权

本软件及相应服务中的文字、软件、声音、照片、视频、图表,以及在广告中的全部内容,均属于______________公司及相关权利人所有,并受法律的保护。用户仅能在______________公司的授权下使用这些内容,而不得擅自复制或以任何其他形式进行使用。

12、法律适用

如本协议中的任何条款因任何原因被判定为无效或部分无效,或不具有执行力的,该等条款将被最接近原条款意图的一项有效并可执行的条款所替代,并且本协议的其余条款仍应有效并且有执行力。

13、权利声明

①______________公司不行使、未能及时行使或者未充分行使本条款约定或者按照法律规定所享有的权利,不应被视为放弃该权利,也不影响______________公司在将来行使该权利。

②如用户对本条款内容有任何疑问,可致电本公司___________________进行查询。

手机网游联合运营合作协议范本


甲方:

法定代表人:

地址:

电话:

邮箱:

乙方:

法定代表人:

地址:

电话:

邮箱:

甲乙双方本着诚实互信、优势互补、共同发展的原则,在发挥乙方手机网络游戏平台_________________上的运营优势和甲方手机网络游戏《__________》产品内容优势的基础上,达成战略合作伙伴关系。双方共同向中国大陆地区的手机用户提供手机网络游戏产品《__________》的内容互动服务。双方合作运营产品名称《___________》,是甲方独立开发的手机网络游戏,拥有合法版权,内容符合中国大陆相关法律规定。

一、合作模式

1、乙方拥有甲方具有知识产权的手机网络游戏产品《___________》的联合运营权,双方将在中国大陆地区联合运营该产品。

2、甲方负责为双方合作游戏产品提供支付通道,并保持支付接口稳定,保证用户支付安全便利,保证结算通畅及时,并适时拓展各种新的支付通道。支付渠道包括但不限于________________以及其他支付通道。

3、根据运营情况,甲乙双方共同协商确定收费时间、收费标准并经双方授权代表书面签字确定。

二、收益分配和结算方式

1、按照当月甲方提供地各支付通道实际销售总额,双方达成如下收益分配和结算方式:甲乙双方按照实际净收益进行___:___分成,即甲方占____%,乙方占____%。

2、结算周期:在甲方提供的________________等支付通道所产生的销售收入,甲方在每月___日前提供乙方对账数据,乙方确认对账后需要向甲方提供正规发票,甲方收到发票后___个工作日内向乙方帐户进行打款。

3、结算步骤:甲方在每月___日前(如遇重大节假日时间顺延),按照双方约定收益分配计算方法,甲方通知乙方具体结算金额进行对账,乙方在收到甲方结算数据通知____个工作日内未提出异议,视为认可甲方数据。乙方应按照甲方提供的结算金额开具正规发票。甲方在收到乙方发票后____个工作日内将乙方应得收益直接划拨到乙方指定的账户。

4、甲乙双方由于某一方原因导致无法正常结算或结算延迟,应由产生该原因的责任方承担损失和风险。

5、合作期间,如果运营商不予支付或者延期向甲方支付任何费用,甲方应及时通知乙方,并以书面形式告知原因。待运营商向甲方支付该项服务费后,甲方再向乙方予以结算。

6、如果适用的法律、法规、规章、政策等规范性文件发生变化,因而导致提供本协议项下之服务条件或成本变化,经过双方协商,重新确定分成比例。

三、权利与义务

1、甲、乙方分别独立对其提供服务或产品的行为本身及后果等承担全部法律责任。

2、乙方承诺利用自有渠道推广甲方手机游戏产品,以达到良好的推广效果。

3、乙方有权对合作游戏用户进行合作游戏相关的促销、市场宣传等活动。

4、除为履行本协议的需要外,甲方不得基于与本协议无关的目的,对合作手机游戏产品进行任何的复制或进行其他类似行为。

5、甲方负责提供游戏运营所需的服务器、带宽等运营支撑条件,并提供网络技术支持。

6、甲方负责提供用户客服工作、技术支持。

7、甲方有权了解乙方利用何种方式对合作手机游戏产品进行宣传推广,并根据实际推广收益要求乙方配合调整推广方式及效果。

四、归属权、技术情报、资料保密

1、在本协议项下所规定的甲乙双方的合作内容中,所涉及到的甲方的相关软件、服务版权、商标权、专利权、专利申请权、专有技术、技术成果、商业秘密归甲方所有,所涉及到的乙方的相关软件、服务版权、商标权、专利权、专利申请权、专有技术、技术成果、商业秘密归乙方所有。未经双方同意,甲方和乙方各自不得擅自使用、修改或复制或许可他人使用、复制;甲方保证双方合作游戏产品《___________》拥有合法知识产权,对因双方合作游戏产品版权问题给乙方带来的损失,甲方应承担全部责任。

2、甲乙双方均有义务保护对方的商业和技术秘密,未经对方书面许可,不得将本合同书,以及对方的商业和技术秘密等资料告知第三方,否则双方均有权依法向违约方索赔损失。

3、本协议有效期内及终止后,本保密条款仍具有法律效力。

五、协议期限与终止

1、合作时间:自_____年______月_____日开始到_____年______月_____日结束,合同到期双方如无异议,此协议将自动顺延____年。

2、任何一方可在另一方发生违约行为并在该违约方收到守约方关于违约行为已发生并存在的通知的____天之内仍未能对违约行为做出更正之时,通过向另一方发出一份通知的方式立即终止本协议。

3、本协议的提前终止不应影响双方于本协议提前终止日之前根据本协议已产生的权利和义务。

六、违约责任

1、甲乙双方应正当行使权利,履行义务,保证本协议的顺利履行。

2、任何一方没有充分、及时履行义务的,应当承担违约责任,应赔偿由此所遭受的直接和间接经济损失。

七、不可抗力因素

1、“不可抗力”是指合同双方不可预见、不能避免并不能克服的客观情况,该事件妨碍、影响或延误任何一方根据合同履行其全部或部分义务。该事件包括但不限于:

(1)政府行为、自然灾害、战争、网络堵塞或中断、黑客袭击或任何其他类似事件;

(2)因运营商方面的服务网络建设实施、维护、运营等所引起的服务问题以及运营商政策要求;

(3)地震、台风、洪水、火灾或其它天灾、战争、骚乱、罢工或任何其它类似事件。

2、由于以上所述不可抗力事件致使合同的部分或全部不能履行或延迟履行,则双方于彼此间不承担任何违约责任。当事人迟延履行后发生不可抗力的,不能免除责任。

3、如发生不可抗力,双方应立即协商解决问题的方案。如果不可抗力持续____日以上,且对本协议之履行产生重大不利影响,则任何一方均可终止本协议。

4、声称遭受不可抗力的一方应在不可抗力发生后不迟于_____日书面通知另一方,并随附经有关部门确认的不可抗力之书面证明,且应尽可能减少不可抗力所产生之影响。若由于怠于通知而造成对方的损失扩大,该扩大的损失部分由怠于通知方承担。

八、争议解决及其他问题

1、本协议适用中国法律,并受中国法律管辖。因本协议履行所发生的任何争议,双方应进行友好协商解决。如果争议在一方送交书面要求开始协商的通知后____天内未能解决,任何一方均可向_______________仲裁委员会提起仲裁。

2、本协议对每一方的继承人和受让人均有约束力。

3、本协议的任何一方未能及时行使本协议项下的权利不应被视为放弃该权利,也不影响该方在将来行使该权利。

4、如果本协议中的任何条款无论因何种原因完全或部分无效或不具有执行力,或违反任何适用的法律,则该条款被视为删除。但本协议的其余条款仍应有效并且有约束力。

5、合同未尽事宜,经双方友好协商解决。

九、附则

1、如果任何一方未能行使或者及时行使其在本协议项下的任何权利时不应视为弃权;而对任何权利的单独行使或部分行使亦不妨碍日后其对任何权利之行使。

2、双方之间的任何通知或书面函件必须以中文写成,并以传真、专人送达(包括特快专递)或挂号邮件之形式发送。

3、未尽事宜本协议未尽事宜由甲方、乙方协商解决,商定的内容以协议、纪要、附件等形式出现,经双方签字盖章后与本协议具有同等的法律效力,但任何相关文件的约定的时间范围不得超过本协议所约定的时间范围。

4、本协议自甲乙双方及授权代表签字并经甲乙双方盖章后生效

5、本协议一式肆份,甲乙双方各执贰份,均具同等法律效力。

甲方(盖章):

法定代表人(签字):

签约日期:_________年_________月_________日

乙方(盖章):

法定代表人(签字):

签约日期:_________年_________月_________日