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规划实习日记

2024.02.23 规划实习日记

规划实习日记6篇。

规划实习日记【篇1】

今天下午都没什么事情,在办公室呆了一个下午,有点无聊,只能找一些出来看看,快下班的时候,突然老总给了我一个网站的推广项目,让我试一试,不过时间比较紧,要明天早上交给他,当时就突然傻了,认为这是不可能的,一个策划案怎么能在一个晚上就能整理出来了呢,第一次面临这种问题,对于广告人来说,这样的`事情在以后是经常能碰到的。

前些,一个以前的广告客户要出一些报纸广告,这个客户是滨江绿园,是我们公司的老客户,该项目位于广州番禺,还有一些尾房剩余,所以希望做一期报纸广告,通过宣传把剩余的楼房售出。

今天要去广州番禺,与客户商谈报广的相关事宜,这次老总只叫我一个人去,这也是我第一次单独出去见客户,出发前老总交代了一些具体的东西,还安慰我叫我不要紧张,其实也没什么,紧张是有一点点,不过与该项目的主要负责人接触过,印象不错,不是很难对付的客户。

从公司到番禺要一个多小时,不是一般的远,坐得人都想,而且我确实是睡着了,到了那边,找到了相关的负责人,她是一个满漂亮的经理助理,年龄也不是很大,比较容易沟通,我们把相关事宜都谈了,主要问题还是一些文字上还有修改一下。今天,收获不少。

规划实习日记【篇2】

20_.8.7三

今天上午我正在学习刘工给我的各种设计规范,公司来了几个地产公司的人,就是我们口中的“甲方”。院里根据他们的要求已经出了效果图,不过好像甲方不是很满意,该项目是一个县级市的商业步行街区,甲方觉得还是把入口处的柱廊去掉,效果会更好。方案是张工做的,原先设计的时候就是根据甲方的要求来做的,甲方要求做柱廊,显得气派,现在效果图出来了,又觉得不是很理想,要求设计院进行修改。

等甲方走了,我问刘工这种情况多不多,他说太正常了,这样的重复劳动对于设计院来说是家常便饭,这次不过是修改一个入口的景观设计,基本上不会牵扯到太多东西,所以改动的工作量也不是很大,有的时候甲方会全盘否定你的设计方案,你就必须得重新设计,现在的甲方都很挑剔,所以只有提高自身的水准,才能做到让更多的人认同你的设计。

规划实习日记【篇3】

20_.8.14三

近期主要的工作是收集整理开发区的基础资料和各种统计表,开发区区内产业类型统计表、企业产业总值统计表、规划用地平衡表、用地权属分类表、建筑高度统计表、建筑质量统计表、改造潜力统计表等一系列园区现状的各种统计表。

这两天都是在与各种资料和统计表格中度过,午休的时候师傅问我是不是觉得前期调研工作特别枯燥,我说是有些繁琐,师父解释说,对前期的搜集和整理的基础资料和现场踏勘,进行分析研究是调查研究工作的关键,将搜集到的各类资料和现场踏勘中反映出来的问题,加以系统地分析整理,去伪存真,由表及里从定性到定量研究城市发展的内在决定性因素,从而提出解决这些问题的对策这是制定城市规划方案的核心部分。通过师父的讲解,我才明白了如此繁杂的前期工作有着如此的必要性。

规划实习日记【篇4】

今天是我去VERO MODA服装店的第一天,在这里我将进行为期近20天的营销策划实习,通过了面试后,我有幸被分配到元一百盛店,做一名理货员及导购。对于学习营销的我来说,这是一次很不错的学习锻炼机会。

在这一天的工作中,首先我学习到了vero moda品牌的构成。VERO MODA引是欧洲著名的时装公司丹麦BESTSELLER拥有的四个著名品牌之一。20VERO MODA进入中国市场,面向25-35岁女性的职业休闲装。VERO MODA主张“与其仰望不如穿在身上”的理念,时尚的设计,合理的价格,全球供应链,使VERO MODA成为全球上班族女性的首选品牌。 VERO MODA的主题:进入全新空间。 其使命是:引领时尚潮流,我们的疆域因此而不断拓展。

今天,VERO MODA的销售网络遍布全球45个国家,拥有650家大型专卖店,紧随世界时尚潮流,为全世界女性提供最具品位的时装。 品牌个性:独立、性感、自信、成熟、时尚。品牌形象:款式丰富、色彩醒目。品牌口号:与其仰望不如穿在身。品牌定位:面向25-35岁女性的职业休闲装。经典中渗透最新的时尚感觉。简洁的款式突出优雅的女人味。为成熟的女性带来职业休闲装的新概念让她们上班和休闲场合都能感觉到自信和美丽。

Moda在合肥总共有十家店铺,主要分布在市区繁华的大型商场,如百盛、元一、鼓楼、百大CBD、商一、商二等等。

今天是实习的第二天,到岗后,店长要我熟悉了下店里面的环境,及成员。 我们元一店,店面面积230多平方米,分为A、B、C、D四个区域。每个区域都有不同的主题划分。而每个区域的服装会根据季节、活动、服装的类别等等进行服装展示布置。比如,现在是夏季,一些比较流行的新款女装会分布在一个区域;一些旧款打着商品会分布在一个区域;一些即将上架的秋款会分布到一个区域。当然也会根据产品的类型进行划分,如,比较突出女人的服装会在一个区域,比较休闲的服装会在一个区域,一些公司特制的限量版衣服会在一个区域。这些区域的服装调换每周都会有陈列师进行调换。

我们店有店长一名,代班一名,仓库管理员两名,正规导购8名,帐员一名,以及本次参加实习的实习生4名。店长主要负责店里的所有事物。包括导购工作安排、客户投诉问题解决、仓库上货情况安排、以及和商场之间的沟通等等所有店内事物。代班主要是在店长不在时,负责处理店内事物,与店长不同,代班每月需要像导购一样完成销售额,而店长不需要。仓库管理员,主要负责管理店内服装的上货情况,同时负责各个店面之间进行的调货、补货,以及新款服装的上架安排等等。导购的任务是负责销售服装,每月完成定额的销售额,从而领取工资。而我们实习生的工作则是在卖场或者店面内部,负责看管货物,防止盗窃发生。同时负责店内卫生,以及理货、出货、销售等各项工作同时进行。帐员主要负责计算每天每月的销售额,和计算各导购的销售额。

一天的实习,让我感觉该企业的员工分工明确,使得企业能够健康稳定发展,

今天我主要了解到VERO MODA店的员工薪酬制度,以及员工上班时间的安排。 每个店面每月都会有一定的销售额限制。完成店面销售额,即可拿到满额工资和提成。每个月的销售额会根据季节的不同,以往销量的不同,以及市场情况而制定不同的销售额。店长不做销售,其工资计算依据是根据本月整个店面的月销售额是否完成指标而定。其月销售额即是每个导购的销售额总和。而工资的计算则是等级制度的,即基本工资+销售完成额对应奖金。比如,如完成100%甚至更多的销售额,其工资可拿2500+2000奖金,若完成一半销售额,在奖金只能拿到1000左右。导购每月要完成一定的销售额,其基本工资只有700,其余工资和店长一样按规定任务的完成量百分比计算。当然每个导购的每月完成量由店长根据每月任务平均划分。而仓管和帐员的工资,也是和销售量挂钩的,即基本工资+销售奖金,只不过其奖金的计算是和店长一样,按总销量的等级划分的。实习生的工资,不和销售额挂钩,其按小时计算,一个小时7元钱,多做多得。一般只允许每天做8个小时,除非周五、周六、周日人流量比较大,会加班,可多做几个小时。

工作时间安排。上班分为早班、中班、晚班三个时段。早晚班8个小时。中班10个小时。早班9:30--5:30,中班11:00--21:00,晚班1:30--9:30。导购一半分为两批,每批四人,轮流上早晚班,每批都会有一个负责人带队,负责人会从店长、代班、仓管、帐员中轮流选取。实习生每天早上有一个男生上早班,负责卫生打扫。其余上晚班,有时候根据情况会安排中班,但一般很少。

以前我并不能完全分辨出衣服的大小,只知道多高的身高,穿多大的衣服,但并不会识别衣服的大小和型号,经过今天的学习,我完全明白了如何识别衣服大小,区分尺码。知道了什么样的服装是什么样的款式。

服装尺寸是表示人体外形及服装量度的一系列规格参数,是为了规范厂商生产及方便顾客选购而形成的一套量度指数。号型:是表示服装的一些基本尺寸即服装的大小的标识。号,指人体的身高,以厘米为单位表示。型,指人体的胸围或腰围,也以厘米为单位表示。上装指胸围,下装指腰围。型号一般分为如下几类 S: Small 加小号,M: Middle 中号,L: Large 大号 ,XL: extra large 加大号。大概身高:尺码对应身高(cm) 男装、女装 :S 165 155、M 170 160 、L 175 165 、XL 180 170 、XXL 185 及以上。

店内服装款式一般分为:外衣、裙装、恤衫、上装、套装。根据消费者特点,店内服装又分为,职业装,专门为职场女人提供的工作装;休闲装,宽松大气的休闲服装;女人装,能充分体现出女人魅力,味道的服装。基本上店内三大品系的上架情况是一致的,没有着重脱出把一部分。不过我发现,店内的运动装很少,基本上除了夏季的一两款运动裤以外,没有其他款式。我像这和其明确的市场定位应该有很大的关系吧。 今天的学习要我知道了,原来平常再小不过的衣服,居然里面还有那么多得学问和知识。一件小小的衣服,居然能有那么多得细节。我相信接下来的实习会让我收获更多。

规划实习日记【篇5】

游戏策划实习日记


第一天


作为一名迷恋游戏的学生,我很庆幸能够在这个暑假期间来到一家著名游戏公司进行策划实习。今天是我正式开始实习的第一天,我感到非常兴奋和紧张。


早上九点,我准时到达了公司大楼。站在高耸入云的楼前,这座现代化的建筑给我留下了深刻的印象。进入大楼后,我被领进了策划部门。这里宽敞明亮,到处都是游戏海报和电脑屏幕,我感到自己仿佛进入了一个梦幻的游戏世界。


我见到了我的导师李经理,一个年轻而富有经验的策划师。他对我非常友好,详细介绍了公司的工作环境以及策划部门的职责。他告诉我,作为一名实习生,我将会有机会参与到多个游戏项目中,并且我将以观察和辅助的角色参与其中。


上午,我首先了解了公司正在开发的一款新游戏项目的背景故事和游戏特点。随后,我参与了一个小组会议,讨论了关于游戏设计的一些创意和实施方案。在会议上,我向我的小组成员们做了个人介绍,并表达了我对游戏策划的热情。


下午,我和一位资深策划师一起进行了一次游戏测试。这款游戏是公司正在为手机平台开发的一款解谜游戏。通过亲身体验这款游戏,我更加深入地了解了游戏的玩法和难度。我和资深策划师还共同讨论了游戏中的一些潜在问题,并提出了一些建议来改进游戏体验。


第一天的实习结束后,我感到思绪万千。虽然我只是一个实习生,但我觉得自己已经融入到这个团队中。我深知游戏策划是一个需要创造力和耐心的工作,但我也相信这正是我一直向往的。我期待着未来的每一天,希望自己能够发挥自己的才能,为公司创造优秀的游戏作品。


第三天


在这几天的实习中,我逐渐熟悉了公司的工作流程和团队合作方式。每天都有各种各样的任务等待着我,有时让我感到挑战,有时让我兴奋不已。


今天,我参与了公司的一个商业会议,主题是关于一个新的游戏发布计划。我作为实习生,只能在旁观者的角色下默默听着。会议上,高层领导和策划师们热情讨论着市场需求和游戏发布时机。他们对游戏的品质和内容有着很高的要求,同时也希望能够满足玩家的期待。


会议结束后,我和我的导师进行了一次讨论,他询问了我对这个发布计划的看法。我提出了一些建议,例如增加一些特殊活动和奖励方式,以吸引更多的玩家参与游戏。我的导师对我的建议表示赞赏,并鼓励我继续提出自己的想法。


下午,我和其他实习生一起参与了一个创意讨论会。每个人都提交了自己对游戏改进的建议。在讨论过程中,我不仅学到了很多策划的技巧和理念,还锻炼了自己的团队合作和表达能力。最终提出了一个富有创意和可行性的方案,得到了主管的肯定和认可。


实习的这几天,让我充分感受到了游戏策划工作的魅力和挑战。我对游戏的理解更加深入,也掌握了一些策划技巧。每天的学习和工作,让我对自己未来的职业发展有了更清晰的规划。我希望能够将自己的梦想转化成现实,为玩家们创造更好的游戏体验。


第五天


今天是实习的第五天,我充满了对新的任务和挑战的期待。早上,我接到了一个与市场调研相关的任务。我需要通过调查问卷和访谈的形式了解玩家对公司新游戏的期望和建议。这个任务不仅要求我具备良好的沟通能力,还需要我对市场和游戏趋势有一定的了解。


我花了一整个上午来设计一个调查问卷,并且在午饭时间找到了一批愿意回答问题的玩家。通过他们的回答,我了解到了玩家对新游戏设定和玩法的看法,的新游戏是否符合他们的期望。我还邀请了一些玩家进行访谈,从他们的口中获得更具体的意见和建议。


下午,我与其他几个实习生一起分析了调查结果,总结出了一些重要的观点。整理了一份报告,将调研结果和建议提交给了策划部门领导。我的导师对的工作表示非常满意,并给予了肯定和鼓励。


回到家的路上,我陷入了对实习经历的反思和总结。我认识到游戏策划工作远比我想象的要复杂和细致。它需要对市场、玩家和游戏本身有着深入的洞察力,需要不断学习和创新。这次实习让我明白,只有不断提升自己的专业素养和能力,才能在这个竞争激烈的行业中立足。


在接下来的几天里,我将继续努力工作,尽力发挥自己的才能。我相信,通过这次实习,我将收获更多的知识和经验,为以后的职业发展打下坚实的基础。追逐游戏梦想的路上,我会一直保持学习和进步的态度,不断追求卓越。

规划实习日记【篇6】

20_.8.27二

今天下午甲方来公司看图,我们方案所出了三个方案给他参考,师父把我做的方案也放上去了,对于刚进公司的实习生,领导能给我一个发挥的空间,我很开心。但是,当我把我的设计方案展现给甲方时,他比较倾向于前面两个方案,把我的方案否决了。我听了挺伤心的,决定弥补自己的不足。师父看我有些失落劝我说,别泄气哈小伙子,继续努力,没到最终交稿的时候呢,现在只是初期阶段,看图改图这是常事,谁的方案也不可能一次就通过的。

听到这些话,我很受鼓舞,感谢师父和同事们在我需要的时候无私的指导我,为我提供相关资料,为我指点迷津,在我有错时及时地指正,帮助我成长,搀扶我走过人生的重要一坎。没有他们,我不可能顺利完成我手头上的项目,没有他们,我不可能如现在般对未来充满自信。