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动漫活动总结

2024.02.05 动漫活动总结

动漫活动总结。

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动漫活动总结【篇1】

作为青春代言人,大学生总洋溢着青春的活力,充满狂热激情,对新奇刺激的大学活动必会踊跃参与,全程投入。随着动漫产业的发展,热爱动漫的学生数量不断扩大。今后,将有更多的学生为动画洗刷和注入。在其条件下举办“激昂青春,动漫嘉年华”充分调动同学们的积极性,丰富他们的日常生活。

为了使同学明确,大学生活的光阴不是用来虚度的,我们的大学生活到底应怎样度过才算有意义和大学阶段的学习在自己人生旅途中的重要性,提高学生想象力表演力,为了之后更好的展开兴趣活动机械学院于5月7日举办了动漫节活动。

1网络宣传部对**动漫节进行宣传,通过宣传中心和微信公众平台进行全校宣传。

2工艺美术部提前制作了动漫节的宣传海报,放在食堂门口进行宣传

三。宣传部可以联系广播电台宣传活动

4在食堂门口摆摊,学生会和动漫协会每天中午轮流值班,下午吃午饭

学生会和动漫协会的成员积极向室友和同学宣传艺术节的活动

xx大学全体学生

第一部分:

1) 动漫配音大赛

2) 宿舍cosplay争奇斗艳大赛

3) 动漫面具手绘大赛

4) 井盖动漫美化大赛

第二部分:

1) 动漫游园会

2) 动漫晚会

1游园会的游戏不符合学生的口味。

2游园会上赠送的礼物没有达到学生们的期望。

三。微信震动链节没有明确介绍。

4,天气冷,伴有小雨。

5.动画派对的屏幕太小,连接不连贯。

6,舞台效果没有达到预期值。

7,操场没灯光。

8,广告植入太多太明显。

七,活动优势;

1,宣传力度大,持续时间长。

2,服装道具符合人物角色。

3,coser博得眼球,评价较高。

4演员们准备充分,节目充满了新的想法。

动漫活动总结【篇2】

作者:陈杰张骏

**:《中国信息技术教育》2013年第02期

安徽省中小学“讯飞杯”电脑制作活动,由省教育厅基础教育处、省电化教育馆等科室联合主办。活动旨在丰富中小学生的学习生活;激发创新精神,培养学生运用信息技术发现、思考、分析和解决问题的能力,促进学生全面可持续发展。但很多人误以为电脑制作活动就是带学生玩,没什么技术含量;甚至简单地认为就是一场game。

本文以近三年辅导学生竞赛经历来总结归纳《flash动漫设计活动课程》实施给学生和辅导教师到底带来什么?

● 背景与意义

动漫设计模块在信息技术课程中属于可选模块,部分学校可能没有选修该内容,而即使选修该内容,教材也不能满足学生对动漫设计的需求。但国内外电脑动漫影响力和flash动画的普及,使得该内容因其趣味性而深得学生的喜爱。信息技术教材中编排的内容不能满足学生学习制作flash动画的需要。

教学的困难一方面在教师自己对动画设计制作的理解上,另一方面是信息技术教师大都缺乏美术功底,一个角色造型的示范可能会使教师陷入尴尬的境地。

● 主要内容

该活动课程旨在帮助学生了解动画的基本特征,并了解传统动画和计算机动画之间的异同;通过对传统动画制作过程的理解和对电脑动画制作过程的体验,体验用动画表达思想的方式;体验和理解现代技术对动漫产业的影响和支撑,以及动漫的影用领域;为了帮助学生认识到技术不能解决所有的问题,绘画仍然是制作美丽动画的基本要求。活动课程的实施主要包括以下内容:剧本构思、人物设计、亚镜绘制、动画制作、**合成等。

1.剧本构思

任何有吸引力的动画都离不开一个有特点的脚本。当我们选择好一个剧本后,最直接的办法是对比赏析,把它的故事、剧本、动画脚本和最终动画作品一起赏析、讨论,在这个过程中,一方面帮助学生体验动画制作过程,另一方面认识剧本的作用。脚本可以简化。学生掌握了一段时间的基本技术后,就可以写出更全面的作品。

这个时候,剧本可以自己修改或创作,注重选择合适的故事改编,这是很好的解决剧本创作问题的方法。

动漫活动总结【篇3】

篇一:动漫社团工作总结

-李海华

这个学期,根据学校社区的安排,我承担了小学高年级动画社团的教学工作。

动漫非常深受学生们的喜爱,运用电脑制作动漫不但可以节省大量的时间,而且还能画出许多用手绘方法所不能达到的艺术效果。对培养学生的计算机意识,发展其思维,提高学生分析能力,解决问题的能力起到了巨大作用,下面谈谈我在动漫教学中的一些点滴体会。

1、从零起点开始教

兴趣班的一些新生没有接触过闪光灯。即使有些学生接触过闪光灯,他们也只会画几条线。所以零起点,工具的使用教学尤其重要。

2、工具的练习使用

为了让他们能尽快熟悉工具的使用,专门用了多节课练习使用选区工具、画笔工具、路径工具来绘制小花、蝴蝶、风景画、**画等。

3、色彩搭配练习

好的作品不仅要有构思,还要有画面的整体效果。比如色彩搭配要和谐美观,冷暖要协调,主体要突出。虽然小学生的色彩感知能力很好,但有时非常鲜艳的色彩往往会使画面混乱不协调。

为此,我专门挑选一些色彩比较浓厚的作品给学生们欣赏,让学生们说说欣赏这些色彩时的感受,并将他们的作品进行比较,设想如果自己的作品色彩也能搭配如此,效果肯定是不一样的。向学生解释如何使用暖色和冷色,如何使用对比色,如何使用对比色,如何匹配对比色,以及如何使用颜色突出主体。通过讲解让他们从理论上初步了解色彩的理论搭配,并让学生在实践中理解色彩理论知识,并能很好地掌握色彩搭配知识。

深圳市龙岗区龙园意境小学

学生社团

活动记录本

俱乐部名称:动漫俱乐部负责人:陈文啸、黄群

龙园意境小学动漫俱乐部活动一览表

注:考勤√旷工×事假△病假○早退^

龙园意境小学动漫俱乐部活动一览表

注:考勤√旷工×事假△病假○早退^

社团活动总结

为发展学生特长,普及动漫知识,本学期,根据我校工作安排,开办了flash动漫社团,我们承担了活动的组织与辅导任务。经过一个学期的工作和探索,积累了一些经验,下面就社区活动、教学进度、经验和改进等方面进行了总结。

一、活动情况

自社团面向

四、五、六高年级段学生,受到了同学们的积极响应,最终有30多名学生参加本社团,本学期共开展了25次活动。

二、教学进展

flash动漫涉及的内容很广泛,根据学生的年龄特点和兴趣爱好并为下一阶段的电脑作品制作竞赛作好准备,本学期社团活动主要学习了工具的使用、绘图、逐帧动画、补间动画、层、路径动画等内容。

三、经验分享

根据本学期的活动,总结出以下经验:

1将学习内容从课内延伸到课后。对于

4、 对于五、六年级的孩子来说,flash动画更难掌握。由于每项活动只有40分钟,一些动画技能需要课后巩固。为此,每次活动结束后,我都会给学生留一些课后作业,当学生通过自己的努力完成某项任务,必然能够熟练掌握该项操作技能并增添一份成功之后的喜悦之情。

2.注重对每一位孩子的激励。在学习的过程中,难免有学生会遇到一些困难,这时我告诉他们可以到办公室来请教老师,他们会及时得到老师和学习伙伴的帮助。

四、改进措施

在开展活动的过程中,我也遇到了一些问题。首先,在教学内容的选择上,缺乏相关的书籍和资料,教师需要花费大量的时间来选择和改进范例;第二,有些学生报名时是盲目的,他们不考虑自己的情况。经过一段时间的学习,他们害怕困难。根据以上情况,下学期在确定学生的基础上,安排学习内容,精心挑选,形成体系,争取取得更大的进步。

篇三:动漫社学期末总结

动漫社工作总结

中国矿业大学成教院动漫社在院指导老师的鼓励和支持下,在动漫社全体社员的努力下,我们动漫社在每学期会开展一系列以丰富同学课余生活、提升同学绘画能力为宗旨的活动。

为了以后社团cosplay能够继续向更好的方向走下去,先将迎新年晚会我们的演出节目前后工作应该注意的问题做个小结。

1前期工作

a、要提前制定时间表,把参展前的几个月的时间合理的规划起来。例如,新进的人员在什么时候就应该把服装的设计准备好,道具的设计准备好,什么时候要开始做(资金到位得做、不到位的情况下要尽最大的努力去完成);新剧本和**在什么时候就应该筹备好,且通过大家的决议,以便角色安排好:表演的内容以何种形式展现,例如舞蹈的话就应当在平时开始学习和练习:

何时开始排练,在何处,最好能够留出应对突发状况的时间,最后就是何时去报名参赛。

动漫活动总结【篇4】

初夏の游会活动

总结动漫社2015年4月5日

初夏の游会活动策划书

1、活动背景:

本协会根据我院相关教育方针;提高学生的学习积极性和积极性;营造良好的学习氛围;为学生创造一个紧张愉快的学习环境;为了满足大学生的精神文化需求,举办了这次户外射击活动。

二、活动主题:“秀出次元风尚”

三、活动目的:

本协会根据我院相关教育方针;提高学生的学习积极性和积极性;营造良好的学习氛围;为学生创造一个紧张愉快的学习环境;为了满足大学生的精神文化需求,展示我校大学生的多姿多彩,加强多校之间的关系,举办了本次户外射击活动。

四、活动流程:

(1)社团成员早上8:30在新培训楼120舞蹈教室集合,换装(校外的coser需在九点以前到达我校),人员到齐后由本协会会长向大家简单介绍本次外景拍摄的流程。

(2)11:30,我们开始在校园内拍摄活动。 12:40,我们聚集在鼓舞人心的广场上,介绍下午的布置,然后解散。12: 40-14:00是自由时间。

(3)14:00文化广场集合,30分钟的调整休息后,出发前往石马公园,(在这30分内coser可以补妆休息,等)。

(4) 15:00到达石马广场。稍作休息后,我们开始射击。

(5)17:30外景拍摄结束校外coser可以就地解散,也可与我社团成员一同返校。

前期:社团组与干部召开会议,讨论活动的具体事宜,有策划部拟定初步方案。再有社团干部审核方可生效,经审核活动方可实行,编辑部制作宣传展板,并对本次活动进行宣传。

办公室负责相关人员的准备和通知的发布。联络部负责联系校外动漫爱好者参加本次活动。财务部执行预算,审核后购置设备。

中期:有相关人员带领组织化妆,完成后为短时间的休整,下午开始在校内取景拍摄,后游街至石马公园进行拍摄,最后为街景拍摄。(按照策划书中的流程进行)

后期:整理所得**做并后期处理。

优点:这是一次新的尝试,最终达到了预期效果。活动过程非常顺利,没有大的失误。

缺点:没有能够拉取到赞助,导致最后的**展示环节被迫取消在游街过程中没有拿上我们的会旗大大减少了宣传力度,在化妆过程中因为缺少化妆师的缘故用去了很多的时间。

娄底职业技术学院

动漫协会

2015年5月18日

动漫活动总结【篇5】

翎界动漫社2011-2016年活动总结

社团招新

地点:商丘师范学院新校区

时间:2011.9.25前后

目的:招募新生

内容:校长和各部门部长轮流到招聘摊位值班。晚上进行招新晚会。

结论:丰富新生军训生活,为社会增添新鲜血液。今年的的招新情况总体来说好于往年,在招新过程中,我们的招新现场许多新加入的会员纷纷前来帮助我们进行招新工作,他们很积极的向过往同学发放宣传页,宣传我们社团,只是为了能使我们的协会能够发展的更好。

提高动漫社的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。

万圣节快闪

地点:商丘师范大学新校区老食堂前

时间:2011年万圣节

目的:增进会员的感情,感受万圣节的气氛

内容:舞蹈、有奖游戏、棋盘游戏等。

结论:提高动漫社团的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。

而本次比赛活动精彩,内容丰富,锻炼同学们的创新性和设计性,更加全面的营造充足的动漫氛围,丰富了同学们的课余生活。当然,我们也有不足之处,比如缺乏活动的足之。但我相信这样的问题不会长期存在。有了我们的努力,问题就会解决。

十佳社团颁奖晚会

时间:2011年12月1日

地点:商丘师范大学新校区**厅

内容:参加颁奖演出节目

结论:密切各大社团之间的关系,增进会员之间的了解,增强社区凝聚力。演出的声音很高,效果很好,进一步改善了我们与其他社区的关系。

提高动漫社的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。而本次比赛活动精彩,内容丰富,锻炼同学们的创新性和设计性,更加全面的营造充足的动漫氛围,丰富了同学们的课余生活。

12月动漫嘉年华漫展

时间:2011年12月25日

地点:商丘师范大学老校区礼堂

内容:参加节目比赛

结语:表演有cos舞蹈、舞台剧、歌曲和互动四部分组成。精心的排练使舞台表演相当精彩。

为观众带来了一场生动的表演。增加会员的舞台体验,培育台风,学习扩散展示经验,提高协会知名度。活动丰富了每个成员的经验和能力,提高了他们的团队观念和认知。

活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时,活动也给嘉宾和观众带来了很多欢乐,缓解了生活压力,为他人创造了快乐时光。

本次活动中也存在一些小问题。主要问题是经验不足、演员数量有限、各部分配合不够等。会后将召开会议,提高协会主要干部的能力,明确分工,加强合作培训。

完善协会部门组织机构体系。

5.1漫展

时间:2012年5月1日

地点:商丘师范大学老校区礼堂

内容:参加演出节目

总结:活动丰富了每个成员的经验和能力,提高了他们的团队观念和认知。活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。

使每一位参加的社员都颇有收获。同时,活动也给嘉宾和观众带来了很多欢乐,缓解了生活压力,为他人创造了快乐时光。给动漫爱好者一个交流的平台。

虽然我们在活动安排上还存在很多问题,但会员本身的积极性也存在一些问题。这些问题需要我们急切解决,也要我们社员端正态度。

新学期新老生见面会

时间:2012年9月26日

地点:商丘师范学院教学组团楼

内容:cos展示,新老生发言

总结:此次纳新大会向各位新成员详细介绍了动漫社的情况,并对新成员寄予希望,希望他们可以发挥自己的特长,培养自己的兴趣爱好,为动漫社的发展出一份力。密切社区成员之间的关系,创造良好的人际关系。

万圣节化妆晚会

地点:组团楼教室

时间:2012年万圣节

目的:增进会员的感情,感受万圣节的气氛

内容:舞蹈、有奖游戏、棋盘游戏等。

结论:提高动漫社团的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。

而本次比赛活动精彩,内容丰富,锻炼同学们的创新性和设计性,更加全面的营造充足的动漫氛围,丰富了同学们的课余生活。当然,我们也有不足之处,比如缺乏活动的足之。但我相信这样的问题不会长期存在。有了我们的努力,问题就会解决。

虽然我们在活动安排上还存在很多问题,但会员本身的积极性也存在一些问题。这些问题需要我们急切解决,也要我们社员端正态度。

10.1漫展

时间:2012年10月1日

地点:商丘师范大学老校区礼堂

内容:参加演出节目

结语:表演有cos舞蹈、舞台剧、歌曲和互动四部分组成。精心的排练使舞台表演相当精彩。

为观众带来了一场生动的表演。增加会员的舞台体验,培育台风,学习扩散展示经验,提高协会知名度。活动丰富了每个成员的经验和能力,提高了他们的团队观念和认知。

活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时,活动也给嘉宾和观众带来了很多欢乐,缓解了生活压力,为他人创造了快乐时光。

cosplay宅舞快闪

时间:2012年12月24日

地点:商丘师范学院新校区教学组大楼入口

内容:宅舞演出

总结:向广大师生宣传本社团,为广大喜爱创作的同学以交流的平台,同时弘扬“90后”大学生新面貌,为当代大学生树立新的模范榜样作用,吸引更多动漫爱好者共同加入本社团的创作团队。同时,也可以证明动漫经纪公司艺术生产的水平和能力,得到师生的认可,为以后的活动添砖加瓦。

制作真实作品,证明动漫社会的发展前景和发展能力。丰富了社团的课外活动,展现了社团的风采。当然,我们也有不足之处,比如缺乏活动的足之。

但我相信这样的问题不会长期存在。有了我们的努力,问题就会解决。

5.1漫展

时间:2013年5月1日

地点:商丘师范大学老校区礼堂

内容:参加演出节目

结语:表演有cos舞蹈、舞台剧、歌曲和互动四部分组成。精心的排练使舞台表演相当精彩。

为观众带来了一场生动的表演。增加会员的舞台体验,培育台风,学习扩散展示经验,提高协会知名度。活动丰富了每个成员的经验和能力,提高了他们的团队观念和认知。

活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时,活动也给嘉宾和观众带来了很多欢乐,缓解了生活压力,为他人创造了快乐时光。

中国欢乐(第十二届中国国际数字互动娱乐展)

时间:2013年7月17号

地点:上海新国际博览中心

内容:社团组队**演出游览会场

总结:学习漫展的经验,给动漫爱好者一个交流的平台。当然我们还有不足之处,太重视比赛而导致忽视了其他社员,以至于出cos的人忙的团团转,不出cos的人却觉得没有活动。

社团的组织力度和规章不够完善,导致整个社团给人一种松散的感觉。但我相信这样的问题不会长期存在。有了我们的努力,问题就会解决。

没药医漫展

时间:2013年11月30日

地点:商丘技师学院体育馆

内容:参加节目比赛

结语:表演有cos舞蹈、舞台剧、歌曲和互动四部分组成。精心的排练使舞台表演相当精彩。

为观众带来了一场生动的表演。增加会员的舞台体验,培育台风,学习扩散展示经验,提高协会知名度。活动丰富了每个成员的经验和能力,提高了他们的团队观念和认知。

活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时,活动也给嘉宾和观众带来了很多欢乐,缓解了生活压力,为他人创造了快乐时光。

稍显不足的是,这次演出彩排比较仓促,时间相对有限,导致动作相对陌生。这也是值得我们反省的一点。

火影忍者正片外景拍摄

时间:2013年12月24日

单位:商丘师范大学老校区的小树林

内容:外景写真拍摄

总结:动漫社的主要亮点就是cosplay,为了能在大型活动中充分展现cosplay的魅力,也会带领有兴趣的朋友一起去拍摄cosplay外景增强大家对动漫的热情,丰富课余生活。与协会会员保持密切联系,制作社影作品。

由于之前没有社团管理经验,在进行活动时并不知道要上交活动策划书和活动报告,只是凭着自己的热情在管理社团,初期的活动中有点与学校脱离。出cos的人忙的团团转,不出cos的人却觉得没有活动。导致整个社团给人一种松散的感觉。

5.1漫展

时间:2014年5月1日

地点:商丘师范大学老校区礼堂

内容:参加演出节目

结语:表演有cos舞蹈、舞台剧、歌曲和互动四部分组成。精心的排练使舞台表演相当精彩。

为观众带来了一场生动的表演。增加会员的舞台体验,培育台风,学习扩散展示经验,提高协会知名度。活动丰富了每个成员的经验和能力,提高了他们的团队观念和认知。

活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时,活动也给嘉宾和观众带来了很多欢乐,缓解了生活压力,为他人创造了快乐时光。

我们也遇到过多方面的困难。比如说,我们通过一定的手段解决了租用操场的问题,但是我们花了很多不必要的资金。非常感谢理事会的帮助和学院对社区发展的重视。

新学期新老生见面会

时间:2014年9月26日

地点:商丘师范学院教学组团楼

内容:cos展示,新老生发言

总结:社长及各部部长轮流在招新摊位值班。晚上进行招新晚会。

结论:丰富新生军训生活,为社会增添新鲜血液。今年的的招新情况总体来说好于往年,在招新过程中,我们的招新现场许多新加入的会员纷纷前来帮助我们进行招新工作,他们很积极的向过往同学发放宣传页,宣传我们社团,只是为了能使我们的协会能够发展的更好。

提高动漫社的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。密切俱乐部成员之间的关系,营造良好的人际关系氛围。

动漫活动总结【篇6】

(1)年10月,我们举行了社团嘉年华的活动演出;

(2)演出活动结束后不久,我们就在校园中进行动漫社纳新,进行了两次见面会;

(3)年11月,我们社团特邀参加铁路职业技术学院动漫交流展示会;

(4)除此外平时每周二社团活动,活动内容为绘画、泥塑手办,或届时播放动画短片等;

(5)艺工学院社团文化节晚会cosplay演出等。

如今回过头来看这一学期所进行的工作,社团活动能够积极开展,活动内容丰富,甚至吸引了很多其他社的成员。虽然在某些方面还有不足,需要改进,但是这一学期以来的成绩有很大的进步,这一切都是我们共同努力的结果。时光荏苒,一学期即将接近尾声,期初计划的社团活动也已完成,其中既有欢笑,也有困扰,但更多的是我们的汗水。对于刚开始时出现各部门之间配合不够,效率不高等问题,在社长们的努力后,已经很好的克服了这些困难。可以说这学期的社团活动是取得了一定的成绩的,在紧密联系社员的同时,我们也与老师及校内的其他同学加强沟通,使大家感受到集体大家庭的温暖;并且,以寓教于乐的方式,通过观看优秀动漫作品,拓宽了大家的视野,潜移默化中提高了大家的鉴赏水平与思想认识,为今后在动漫、乃至在校学习的方方面面的进步打下基础。当然,我们也要看到自己还存在着不足,比如社员的稿件质量还参差不齐,这就需要大家齐心协力,加强基本功的训练,并且多多互相切磋技艺,取长补短。

本社将继续努力,争取在下学期活动中取得更好的成绩。

动漫活动总结【篇7】

就要过去的这个学年是我们动漫社值得铭记深思的一年。一路走来我们始终高举“随心所欲,畅所漫游”的,积极应对各种矛盾和问题,创新克难,团结拼搏,取得了来之不易的显著成绩。我们大家用我们的方式努力将动漫社打造成一个成熟的社团。

新学年社团招人我们开始在学校广招社员,在学校中我们通过现场穿COS服拿着动漫道具进行现场表演来招募新成员。现场招募很成功,许多的漫迷和非漫迷都怀着一腔对动漫的热爱之情加入到我们这个大家庭里的来的。大家聚集在一起,汇成一股强大的洪流,在动漫的世界里放飞我们的梦想。我们召开了社员大会,大家一起玩游戏在轻松自在中交流看动漫,画漫画,品动漫的心得体会。我们主要参与了2项大型的活动:

1、积极参加学校元旦汇演活动通过自编自演的COSpIAY秀,通过穿特色的服装,搞怪的情节来展示社团风采。

2、组织社团成员到福安公园拍摄外景。通过这一次活动极大的锻炼了勇气与表演技巧。为了培养社员感情也有组织社员去到广州本地的漫展休闲娱乐。最后我们社团成员都变得像一家人一样。社团中充满温馨与欢乐。

这学期我们参与元旦汇演竞选,每个人都恪守其责,为了社团的荣耀而竭尽全力,虽然最后没有获奖,但我们不会气馁,努力付出才会有丰硕的成果,保持激情才可以不断攀登高峰。动漫是我们永远执着的理想,是我们永不放弃的梦想。回望社团走过的路,磕磕碰碰,也有许多的不足与困难:

(1)为了提高会员的绘画技巧,我们开展动漫教学。但由于多种原因,我们的动漫教学课程只举行了几次;

(2)宣传工作做的不够好,宣传力度不强,效果不好;

(3)因为动漫文化普及开来,加之我们没有能够做到真正的做到大众化,所以动漫社并不没有像舞蹈歌曲那样火热;

(4)由于我们学校在比较偏远的山区里而且也不是做的比较大的社团,在资金、技术等方面面临很多困难,因此服装方面并不能做出那种很华丽的服装来表演;我们深刻认识到功在细节,赢在执行,将会认真吸取教训,总结经验,努力把工作做好,让下次活动不再出现这样的问题。即使遇到许多困难我们也会不断的克服。相信我们一定把动漫社发展的更好。

永远保持激情,永远追求进步空间,这是我们动漫社的共识,虽然人员更换、新老交替,但是这个美好的初衷却深深地烙印在了每一个社员的心中。聚似一团火,散若满天星,擎着这份信念,坚持不懈,相信动漫社可以走的更远、更好。

动漫活动总结【篇8】

动漫是儿童喜欢的一个娱乐活动,在市场上有着巨大的需求,长沙市80万少年儿童需要这样一个大型以动漫为主题的室内寓教于乐的娱乐场地。同时,以长沙为中心的一小时经济圈内,还有800万儿童市场。

swot分析:

优势:强大的依托:

湖南欢乐大地动漫欢乐城是国内最大的室内儿童动漫主题公园,占地6万平方米,365天开放。每年大约可以接待少年儿童30万人次,入场经营动漫品牌及服务商将超过100家。为长沙80万儿童提供了以动漫为主题的大型室内于乐场所。

同时,在以长沙为中心的一小时经济圈中,也为800万儿童和儿童提供了一个绝佳的场所。**影像博物馆的发展依托与动漫城市,动漫城市与动漫城是相辅相成,具有很大的发展空间。

良好的外部环境刺激:

整个游乐城内除**影像馆外还有许多游乐设施,**较大并且通常人们在游玩时有照相的习惯,希望能保存自己在游玩时的欢乐时光,从而可以刺激和提升**影像馆的业务量。

明显的市场差异性:

正是因为**影像依托动漫城而发展,而且动漫游戏和**人物对游客们有较大的吸引力,与**人物合影和在游戏过程中拍照也十分地吸引游客,所以与其他照相馆之间形成了较大的差异性,在寻求市场差异化发展中占据了有利条件。

市场潜力大:

儿童旅游市场非常大,但针对儿童而开发的儿童旅游产品却是少之又少,且开发难度比较大,因此集中力量发展儿童的游乐产品市场,将会是以后的儿童市场发展趋势,其市场潜力将是不容估量。

合理的消费定位:

据调查结果显示,来喜乐地动漫城游玩的大多数为中层消费群体,喜乐地动漫城的各项消费较符合中层消费群体的消费水平。影像馆的**定位符合这一整体消费定位。M.jhT868.coM

颇高的美誉度:

来喜乐地**影像馆消费的顾客,对**影像馆的照相质量比较满意,水平高而且价钱合理,服务态度较好,说明有一定的美誉度。

劣势:经营范围比较小:

受门票及**的限制,不可能会有专门来照相的顾客,仅局限于来乐城游玩的游客,而且业务较为单一,没有一体化的服务,如没有后期的处理与制作和个人顾客提供**拍摄、电子画册制作等业务并且现有的客户群也还没有建立稳定密切的联系.

动漫活动总结【篇9】

近年来,动漫文化在年轻人中变得越来越受欢迎。在校园里,动漫爱好者们组成了许多动漫社团,为大家提供了一个了解动漫、分享动漫的平台。本文将对一个动漫社团的活动进行总结,以便更好地了解动漫社团的特点和活动内容。

此次活动的名称为“动画制作体验活动”,在学生活动中心多功能厅内进行。这次活动的主题是让学生们了解动画制作过程,并体验一下在动画里亲手创造一些神奇的事物。

在活动开始前,社团成员们进行了充分的准备工作。他们提前将所需要的各种材料准备齐全,并制定了详细的流程。在活动现场,社团成员首先对活动流程进行了简单的介绍。然后,组织者为学生们提供了相关的文化背景知识,并演示了一些动画制作技巧。学生们非常感兴趣,他们在组织者的带领下逐渐了解了更多的动画制作相关知识,并对制作自己的动画充满期待。

随后,社团成员们向学生们展示了一段《王者荣耀》动画片段,随着这段动画的播放,学生们更加明确了动画创作的重要性,也更加展望了动画所能呈现出来的美妙境界。

在社团成员们的帮助下,学生们进行了动画角色设计的工作,通过简单的炒作,每个角色都富有了鲜明的个性和特色。除此之外,社团成员还教授了学生们如何利用计算机软件进行动画绘制,包括如何自定义梦想中炫酷的特效、音效的设置;在学生们的配合下,它们渐渐地变成惊艳的作品。不仅如此,所有创意都需要学生们一一设计,从创意到完成全部的逻辑感受体验过程,非常考验参与者的想象力和团队合作能力。

在完成了动画的制作后,社团成员们通过电视屏幕呈现给学生们看,并为学生们进行点评和指导。这个过程中,大家融入其中,通过参与来感受了制作过程中的困难和创意的美妙,它们看似短暂但是每一个工作区域的设计都带有极大的想象力和思考量,也因此相互交流的环节得以取得效果。

最后,组织者向学生们分发了一些手工纸模型,让学生们进行动画模型的实际制作。在制作的过程中,学生们深入了解了动画模型的细节,对动画制作有了更深刻的认识。

此次“动画制作体验活动”不仅让学生们进行了一次实践性的动画制作体验,而且增强了他们的动漫制作能力,也增进了成员之间的认识和交流,更让专注、幻想和探究成为了活动中最重要的关键词。同时,学生们也深度体验并学到了动画制作过程中的技术和知识,且在动画制作的过程中锻炼了自己团队合作能力。总的来说,这次活动是非常成功的,它不仅带来了快乐,也展示了动漫社团的特色和魅力。

动漫活动总结【篇10】

探索中前行

中原动漫嘉年华热闹之后冷思考

10月7日晚,热热闹闹的“2011中原动漫嘉年华”活动在各级领导的关怀下、在老天爷的帮助下、在社会各界的支持下、在“漫画”“索易”团队全体成员及志愿者的共同努力下顺利收官。

回望此次活动,累并快乐着!长达月余艰苦繁杂、反复多变、加班加点、废寝忘食的筹备工作,换来了阳光明媚、气候宜人的国庆**周。天时,地利,人和,为活动的成功举办创造了有利条件,给全省广大青少年提供了一个“游娱购”的动漫乐园。

看着父母和孩子们满意、开心的微笑,作为工作组的一员,我感到欣慰和有成就感!

热闹之后,亦有隐忧。这种靠天吃饭的活动,如何应对天气的变化?如果我们不依靠**的补贴,怎么能盈利?

如何招商引租,走市场化道路?以及气模的质量、电路的通畅、场地的围挡、门票的防伪、氛围的营造、现场的管理、孩子的安全等问题,需要引起活动主办方领导的高度重视,举一反三,防微杜渐。现在我将提出一些浅显的看法和建议,仅供领导参考

首先是关于天气的问题。户外活动,关键看神的脸。今年的国庆节,上帝特别照顾我们,除了10月4日早晨,连续七天阳光明媚,上帝造美,事半功倍。

假如事先确定的活动举办日期,遇到下雨怎样处理?本人建议,不妨将气模化整为零,把此次嘉年华活动受欢迎的气模分散到各大广场、商场、社区附近,特制一些帐篷房能将气模装进去,成为常设的娱乐项目,亦不受天气的影响,效果应该不错。

其次是关于市场化运作的问题。本次活动能够成功举办,已经树立起了“中原动漫嘉年华”的品牌,品牌效应初步显现。基于此,我们可以加大招商力度,在**适量投放广告宣传,面向全省乃至全国招募合作伙伴,降低自身主办活动的市场风险,坐地生金,财源滚滚。

建议抓住时机和机遇,因为气体模具本身技术含量不高,生产厂家多,容易被模仿和仿制。

三是关于招商、招租的问题。“2011中原动漫嘉年华”活动招商及招租工作由于各种原因,没有达到我们的预期。因为活动现场卖水收获颇丰,因为德克士、花花牛销售火爆,因为各参展动漫企业衍生品脱销,我们发现了商机。

由此,建议我们的招商及招租工作要打提前量,要打有准备之仗,要打硬仗,方能打胜仗,结硕果,大获全胜。若再举办类似活动,像移动、联通、建业、大商、万达、恒大、可口可乐、麦当劳、肯德基等大企业的招商公关工作,尤为重要。

四是气动模具的设计与质量。气模的外观、质量,内在的设计、结构是吸引孩子的兴趣所在,所以要放在头等重要的位置来对待。从“2011中原动漫嘉年华”前期的攀岩、大冲关、甜蜜岛、公路车吧等气模,以及后期增加的“匹诺曹”滑滑梯气模的人气指数,可见一斑。

建议根据不同年龄段儿童的喜好,设计制作儿童喜爱的空气模型。

五是关于电力保障的问题。这次活动,开幕式上出现了一个不该出现的问题,那就是临时停电,让领导很尴尬!充气动漫城堡,主要依靠电力保护,也是儿童安全的前提。

建议再办活动,必须要有自己的专业电工参与其中,做到心中有数,保障有力,处置及时,领导放心。

六是关于场地围挡的问题。如果活动在广场举行,场地的围挡非常麻烦。如果花钱不多,围观难度大,效果也不好。假如长期举办活动,建议自己做一些围挡设施,既能便于定制商家广告,又能节省租赁桁架公司的费用,一举两得。

七是关于门票防伪的问题。10月2日,“2011中原动漫嘉年华”发现几百张假门票,引起活动主办方及公安、文管等部门的高度重视。由于处理及时,应对措施有效,打击力度大,制售假票的到控制。

建议下次印制车票时一定要找专业厂家,加上防伪标志,以免给犯罪分子可乘之机。

八是关于氛围营造的问题。一场活动,场内外氛围的营造相当重要。此次嘉年华活动,身着人偶服装、cosplay服装的大人们很受孩子们的欢迎。

建议设立专门人员,加强现场和非现场游览,以吸引人气、聚敛财富。

九是关于现场管理的问题。现场管理好坏,关乎活动的成败,故乃重中之重。今年的嘉年华,出现了一些人员松散、工作繁忙、管理问题暴露的情况。

建议领导从全局出发,加强这方面的工作,避免管理混乱,影响全局。

十是关于孩子安全的问题。安全无小事,此次活动出现的几起小事故就是明证。有时牺牲一些经济利益,同时也要保证最大的社会效益,也就是安全问题。

建议在下一次活动中配备安全和医务人员。遇到紧急情况,要随时处理,让家长放心,孩子高兴,领导放心。

以上是本人的一孔之见,难免挂一漏万。不妥之处,请领导指正。

“2011中原动漫嘉年华”在实践中完善,在探索中前行,但愿该活动越办越好,真正切合了她的主题:“让动漫走进生活,让城市焕发色彩”。

动漫活动总结【篇11】

为发展学生特长,普及动漫知识,本学期,根据我校工作安排,开办了flash动漫社团,我们承担了活动的组织与辅导任务。经过一学期的工作与摸索,积累了一些经验,下面就社团活动情况、教学进展、经验与提高等几方面进行总结。

一、活动情况

自社团面向四、五、六高年级段学生,受到了同学们的积极响应,最终有30多名学生参加本社团,本学期共开展了25次活动。

二、教学进展

flash动漫涉及的内容很广泛,根据学生的年龄特点和兴趣爱好并为下一阶段的电脑作品制作竞赛作好准备,本学期社团活动主要学习了工具的使用、绘图、逐帧动画、补间动画、层、路径动画等内容。

三、经验分享

根据本学期的活动情况,总结出下列经验:

1.将学习内容从课内延伸到课外。对于四、五、六年级的孩子而言,flash动漫是比较难以掌握的内容。由于每次活动只有短短的四十分钟,因此一些动画制作的技巧需要课外去继续巩固。为此,每次活动结束后,我都会给学生留一些课后作业,当学生通过自己的努力完成某项任务,必然能够熟练掌握该项操作技能并增添一份成功之后的喜悦之情。

2.注重对每一位孩子的激励。在学习的过程中,难免有学生会遇到一些困难,这时我告诉他们可以到办公室来请教老师,他们会及时得到老师和学习伙伴的帮助。

四、改进措施

在活动开展过程中,我也遇到了一些问题。一是教学内容的选择,学校缺乏相关的图书资料,需要老师花费很多的时间去选择和改进实例;二是部分同学在报名的时候比较盲目,没有考虑到自身的情况,在经过一段时间的学习之后,有一定的畏难情绪。根据以上情况,下学期在学员的确认,学习内容的安排上精挑细选、形成体系,争取获得更大的进步。

动漫活动总结【篇12】

开学初认真解读了教育局20__年工作要点,围绕局工作要点、学校三年规划、学校工作计划,年初学校制定的教学质量年活动方案,分析我校的现状,以实现教学质量的可持续发展为目标,以提高教学质量为核心,打造高效、和谐的课堂教学,为促进教师专业化成长及学生的综合素质的均衡发展,推动学校整体工作的提升,本年度在教育教学上将突出以下几方面工作:

一、以“教育质量提升年”为契机,严抓常规管理

本年度将执行《龙潭九小“重常规提质量”教学质量提升年实施方案》。学校常规工作管理以“严”、“实”、“细”、“恒”、“活”、“新”为原则。加强制度建设,细化管理要求,严把质量关。在做好日常常规管理的各项工作的同时,教导处将继续加大对各项常规工作的检查力度,以保证教学质量的提高。

一抓计划细致构思。学期初根据我校发展情况修改三年发展规划、制定详细的教学工作计划。各班制定培优补差计划、控辍计划、毕业班教学计划。

二抓备课提高效率。每堂课做到“四备”:假前预先备课,本学期期初集体备课前将检查教师上交的电子教案是否有个人备课痕迹,杜绝把以往学年的电子教案拿过来直接上交的现象。检查后,让教师修改。期初集体备课,要求教师强化知识要点的统一和落实,使教师能够对所教学科教材做到能说清楚教学目标、重难点、教材分析、教学设计等。课前精准备课,做到游刃有余。课后要进行反思,完善教育教学设计。学期中研讨备课,本学期集体备课前将给各学科组长培训如何进行集体备课,紧紧围绕学校的教学活动及科研课题开展备课,以确保各学年组集体备课的实效性。

三抓课堂优化常规。以“课堂教学”为主阵地,切实提高教学质量,以培养学生创新精神和实践能力为核心,深化课堂教学改革,改进教学方法,打造龙潭九小课堂教学特色。本年度为进一步提升教师课堂教学的能力,促进课堂教学实效性的落实,我校领导在平时的课堂教学中做到随时听课,随堂评课,课后交流反馈的系列化听课方式。通过领导与教师面对面的对课堂教学进行意见交流,快速的提升了教师的教学能力,看到一张张课堂意见反馈表上领导一句句理论的引领,教师评课后的句句真诚感言,仿佛看到了教师们一步步成长的足迹。

四抓作业切实有效。从本年度开始把作业布置纳入了备课内容,要求在教案中体现出来。要求学年针对不同的年级特点统一形式及要求,严格控制作业量,减轻学生课业负担。求科学,避重复;求基础,重实践;求多样,显特色;求实效,创新颖。

五抓质量稳步提高。结合教学质量提高年实施方案,学校要求各学科教师根据不同年级进行随堂测、一至五年周测、六年半月测、各年级月测试的考试方式。教师每周上交考评内容,针对考试成绩进行分析再提高,六年级半月进行一次测试,上交试卷和质量分析,同时各班教师为学生建立成长档案袋,对学生学业成绩进行记录跟踪,由于测试的紧密跟踪的及时,教师能够随时查找出教学中存在的问题,不断改进教学,促进了教学质量的提升。教导处在做好质量检测工作的同时,还对各年级批改内容进行细致划分,采取随机抽查和月底集中检查的形式,对教师的批改数量、批改质量、批改方法进行全面监控,月末进行总评,期末进行展示。本学期将重点检查二次批改情况。

六抓六年树立窗口形象。加强毕业年级质量建设,把毕业年级作为我校窗口来抓质量。开学初各毕业班制定教学计划,明确工作目标,研究工作思路。为加大六年级毕业班的学习力度,我们特别为毕业班增设了早晚自习。在老师扎实的工作中毕业班的教学质量有了显著提高。

七抓评价鼓励创新。实施《龙潭九小教师常规工作考核制度》,在以往评价机制的基础上,本年度在各项活动的评比中,除了以往对各项活动的赋分外,还实行了“机动加分”制度,对在各项活动中能自主创新或特别优秀完成任务给予适当的机动加分,次项革新极大地激发了教师工作的热情。

二、以谋求学校发展为宗旨,搞活特色管理。

特色之一:开展校园文化早餐活动。

特色之二:开展每月教学常规主题特色评比活动。

特色之三:开展龙潭九小教师月评自析活动。

三、以促进课堂教学为目标,重科研促教研,实抓校本教研

以科研促教研是我校一直以来秉承的思想。本着整合教、科研工作的新理念,结合区教育局、进修学校的工作要点,我校的具体情况,上半年开展了课例型校本教研系列活动之“名师之路说课大赛”活动。此次活动通过业务学习理论引领、全员参与说课评课、活动后总结交流的形式进行。教师们热情参与、积极研究、探讨,此次活动不仅是我校中青年教师蓬勃向上的精神风貌的一次展示,也是落实我校新课程改革的实际行动,取得了很好的效果。所有教师无论在教育教学理论上,还是在教学实践上都有较大的收获。

下半年我校将紧紧围绕“在教学中构建平等教育的教和学的方式”、“落实校本研修的实效性”等课题,设计教研活动主题,既为我校校本教研活动提供有力的理论支撑,也为科研课题的研究提供实践基地。本年度学校将开展“发挥个性特长探索教研之路”课例型校本教研课堂教学活动。活动的开展以学年组为单位,在发挥教师教学基本功和教学绝活的基础上,确立各年组的主题:语文组以培养学生的语文素养为主题,数学组以有效教学策略的深化研究为主题,专科组以落实课堂教学的实效性为主题,开展校本教研活动,以促进教师课堂教学能力和教研水平的提高。活动之后将高质高效地做好研究过程材料的整理、成果的总结,要求每一位教师一学期完成1篇教学论文、1篇教学案例或教育案例、1篇教学随笔、1篇精品教案和1篇教学反思。丰实了理论,总结了经验,提升了亮点。